Acerca de Pilas Bloques (Link de la página)
Pilas Bloques es una aplicación para aprender a programar, desarrollada especialmente para el aula.
Se proponen desafíos con diversos niveles de dificultad para acercar a las y los estudiantes al mundo de la programación por medio de bloques.¿Qué es programar por medio de bloques?
Es desarrollar programas con acciones e instrucciones incorporadas en bloques o piezas prediseñadas. El resultado de encastrar los bloques entre sí es el programa que resuelve el problema ó desafío planteado.
¿Por qué es positiva esta modalidad de aprendizaje?
Porque cada concepto abstracto asociado a la programación tiene su representación visual.
Porque ahorra las dificultades que genera la sintaxis formal de un lenguaje escrito (¡y la frustración cuando cometemos un error al escribir!). Los bloques se seleccionan, arrastran, encastran y listo.
¿En qué se diferencia Pilas Bloques de otras herramientas?
La principal diferencia es que esta plataforma fue pensada para acompañar una secuencia didáctica para el aprendizaje de la programación en la escuela.
¿Qué es una secuencia didáctica?
Es el plan mediante el cual se propone aprender un tema. La secuencia didáctica de Pilas Bloques fue ideada y probada por docentes e investigadores argentinos. Hoy en día, esta propuesta se está profundizando y ampliando. Conocé más sobre las iniciativas que estamos abordando acá .
¿Quién puede hacer los desafíos de Pilas Bloques?
Los desafíos pueden ser realizados por niños de 3 a 99 años ;) . Sin embargo, actualmente poseemos acompañan dos manuales para docentes orientados a la primaria , por lo que los niños entre 5 y 8 años podrán aprovechar mejor las actividades del Primer Ciclo, y los niños entre 9 y 12 años podrán aprovechar mejor las actividades del Segundo Ciclo.
¿Y cualquiera puede hacer los desafíos por su cuenta?
La herramienta está pensada como ayuda al docente y al alumno en el proceso de aprendizaje de la programación en un entorno escolar. En la secuencia didáctica que se plantea, la indagación autodidacta es fundamental. Nuestra recomendación, no obstante, es que el docente sea el que guíe y asista el proceso de aprendizaje del alumno.
Contacto
Por cualquier duda nos pueden contactar a: pilasbloques@program.ar
Sobre los autores y Program.AR
Pilas Bloques fue desarrollada por Program.AR - Fundación Sadosky con la colaboración de Huayra . Esta aplicación hace uso de la herramienta Pilas Engine Web desarrollada por Hugo Ruscitti .
La secuencia didáctica que guía la herramienta fue elaborada por Program.AR , y puede encontrarse junto con otros materiales en la página web. Contó con el apoyo y la colaboración de la Universidad Nacional de Quilmes y otras universidades nacionales de Argentina.
Program.AR es una iniciativa que trabaja para que el aprendizaje significativo de Computación esté presente en todas las escuelas argentinas. Más información: program.ar
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